Ianus 2D
2 designer, 2 giochi, 2 giorni
Ianus 2D è un’occasione di incontro per due giocatori e game designer, un modo per fare amicizia e condividere momenti di gioco, spunti di riflessione e consigli.
Cosa vi occorre?
- Due appassionati di giochi di ruolo. Non siate timidi e mettetevi in gioco: contattate un vostro amico.
- Due giorni di tempo libero, tipicamente nel fine settimana: un sabato e una domenica saranno perfetti.
Come prepararvi?
- Ciascuno di voi deve scegliere un gioco di ruolo per due persone di cui non si è autori da spiegare e provare insieme all’altro, durante il primo giorno.
- Ciascuno di voi deve scegliere un gioco di ruolo per due persone di cui si è autori da spiegare e provare insieme all’altro, durante il secondo giorno.
- Ciascuno di voi deve portare il materiale necessario per giocare, o preoccuparsi che l’altro lo abbia già.

Il logo è stato creato da Federico Totti,
che non ringrazieremo mai abbastanza.
Cosa dovete fare?
- Siate giocatori: provate i giochi con entusiasmo, partecipazione e positività; sforzatevi di capirli e di giocarli al meglio.
- Siate autori: mettetevi in gioco con uno dei vostri giochi, cercate di spiegarlo all’altro al meglio, raccogliete i riscontri necessari per continuare a svilupparlo.
- Siate playtester: provate i giochi con sguardo critico, trovate i problemi, ma non imponete le soluzioni all’altro; al massimo date qualche consiglio, ma sappiate che i consigli sono dati per non essere seguiti.
Cosa fare dopo?
- Parlate dell’esperienza. Cosa avete imparato dagli altri giochi? E dai vostri?
- Condividete l’esperienza. Invitate altri amici a fare lo stesso, condividete foto e post sui social network per diffondere l’iniziativa.
- Ripetete l’esperienza. Se è valso la pena di farlo, forse vale la pena di ripeterlo? E, magari, nel frattempo, di imparare a essere giocatori, autori e playtester migliori.
Se l’iniziativa vi piace e volete metterla in campo anche voi con un vostro amico giocatore e autore di giochi, fatecelo sapere compilando il modulo. Per informazioni o per contattarci, scriveteci a info@mammutrpg.eu.
Incontri
Antonio Amato e Daniele Di Rubbo si incontrano a casa di Daniele. Antonio porta il suo Les tondues e Shidee, un gioco di Fabrizio Botto. Daniele porta il suo Non ti scordar di me e Fantasmi assassini, un gioco di Vincent Baker.